U-18 全日本中高 ロケットリーグ選手権 Supported by NASEF JAPAN

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U-18 全日本中高 ロケットリーグ選手権 Supported by NASEF JAPAN

新たなロケリシーンの登場。中高生のための熱い戦いがここに!

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決勝大会(オフライン)
25 photos・2024年11月3日(日)

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大会ニュース

  1. 2024/10/1311月3日(日・祝)|決勝大会開催のお知らせ
  2. 2024/09/08決勝出場チームが決定しました!
  3. 2024/09/08トーナメントを公開しました

開催概要

全日本高校eスポーツ選手権に代わり、中学生・高校生たちが目指すロケットリーグの新しい舞台が誕生しました。 従来の大会とは違い、コミュニティの力を活かした独自の魅力を作りたいと考えています。 NASEF JAPANの協力を得て、中学・高校eスポーツ界をますます盛り上げていきます。この大会の大きな特徴は、学校・年代の制約を取り払い、18歳以下であれば学生たちが自由にチームを組むことができる点です。 あなたの挑戦を待っています!

ゲームタイトルについて

ロケットリーグ

「ロケットリーグ」は、世界中で人気のeスポーツ向けゲームです。プレイヤーはジャンプや飛行が可能な「バトルカー」を操作し、サッカーのようにボールを相手ゴールに入れて得点を競います。2015年に発売され、PC、Nintendo Switch、PlayStation、Xboxで無料配信されています。 全世界で9,000万人以上がプレイし、公式大会「Rocket League Championship Series」では50万人以上の同時視聴数を記録しています。 2021年には、日本を含むAPACが新たにリーグに加わり、さらに盛り上がりを見せています。

スケジュール

  • エントリー期間
    2024年 7月10日(水) ~ 8月31日(土)
  • 予選(オンライン)
    2024年 9月8日(日)
    10:30-10:55チェックイン
    11:00~試合開始
    ※全試合オンラインでの実施となります。
  • 決勝(オフライン)
    決勝(オフライン)は観戦無料。
    2024年 11月3日(日)
    10:30 開場|11:00 開演

    シブヤeスタジアム
    東京・渋谷
    https://estadium.jp/shibuya/

開催形式

ロケットリーグ
  • 13-18歳の学生を対象とした大会です。
  • 対象地域内※1に住んでいるプレイヤーであれば他校同士でもチームを組むことができます。
  • 予選(オンライン)と決勝(オフライン)の2つのトーナメントからなります。
  • 予選はオンラインで開催され、それぞれのトーナメントを勝ち進んだ東日本予選・西日本予選からそれぞれ2チームがオフラインで行われる決勝に進出します。
※1 対象地域につきましては、本項下部の大会規約をご確認ください。
既に締め切りました

エントリーにはGoogleアカウントとDiscordアカウントが必要です。 お持ちでない場合は、Googleアカウントはこちらから、Discordアカウントはこちらから作成いただけます。

実況・解説・MC

実況

kokken

解説

Wave

MC

オムナオト

よくある質問

エントリーには顧問教員の登録は必要ですか?

エントリーの際には必要ございませんが、決勝(オフライン)に進出した際は必ず同伴する保護者の方1名が必要です。教員である必要はございません。

保護者の同意は必要ですか?

同意書などは必要ございませんが、原則として許可を得てから出場をお願いします。

エントリー内容はどのように確認できますか?

エントリーの際に使用したGoogleアカウントに紐づいたメールアドレスに回答が送信されますのでそちらをご確認ください。

主催

特別協賛

協賛

NASEF JAPAN とは

NASEFとは、国際教育eスポーツ連盟ネットワーク(Network of Academic and Scholastic Esports Federations)の略で、アメリカ合衆国カリフォルニア州を発祥とする教育団体です。 主に高校生や中学生に対して、ただeスポーツをさせるだけでなく、学習や教育を促進するための効果的ツールとして活用し、 次世代を担う生徒たちの知能向上、さらには社会性・情動性を育むソーシャル・エモーショナル・ラーニング(社会的感情学習)などをはじめとする教育を支援しています。 NASEF JAPAN(国際教育eスポーツ連盟ネットワーク日本本部)では本部の理念を基にして、eスポーツを通じて次世代日本を担う中高生の健全育成を促進し、デジタル人材の育成に資することを目的としています。

NASEF JAPAN 公式HP / NASEF JAPAN 公式X(旧:Twitter)

SuperColliderとは

ロケットリーグの大会運営チーム。 2015年の発売以来、様々な大会を企画・実況してきたkokken、 高校eスポーツ選手権等様々な大会で裏方として活躍するRoniRoniが主宰。 自分たちにしかできない、自分たちがやりたい大会を行っていくことをコンセプトに、 様々なタイプの大会を開催している。 動画・デザインクリエイターが在籍し、独自のクリエイティブを制作できることも強み。

Webサイト / SuperCollider 公式X(旧:Twitter)

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